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Musik, Film, Heiteres

Robert Glashüttner

Robert Glashüttner

Videospielkultur, digital geprägte Lebenswelten, Musik aus Österreich

7. 10. 2012 - 17:32

870 Gajillion Guns

"Borderlands 2" vereint Western mit Science Fiction, Rollenspiel mit Shooter und Waffenfetisch mit Slapstick.

Es gibt ja Tage, an denen man so gar keine Lust auf ruhige Momente und subtile Unterhaltung hat. Manchmal ist ein dämlicher Actionfilm genauso entspannend wie ein kitschiger Beziehungsroman. Wer es interaktiv haben möchte, kann natürlich auch bei Videospielen auf einen großen Fundus an wenig dezenten Titeln zurückgreifen. Eines dieser Hau-Drauf-Spiele ist vor kurzem erschienen: "Borderlands 2".



Fetter Dubstep, große Waffen, riesige Monster - alles hier ist so richtig schön badass. "Borderlands 2" ist das perfekte Gericht für den männlichen Teenager und seine Spielkonsole - und damit gleichzeitig der natürliche Feind jedes Erziehungsberechtigten.

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Ja, dieses Spiel ist heftig pubertär - und doch ist "Borderlands 2" erst ab 18 freigegeben. Darüber hinaus ist alles in dem Spiel so überzeichnet und fernab jeder Ähnlichkeit aus der physischen Welt, dass man sich eigentlich keine Sorgen machen muss. Wir spielen eine bzw. einen von insgesamt vier verschiedenen Söldner/innen und müssen einen Fiesling namens Handsome Jack erledigen, der meist gut geschützt in seinem Raumschiff über uns thront. Man merkt schon: "Borderlands 2" ist eine kuriose Mischung aus Western und Science Fiction.

Ein Bildschirmfoto aus dem Computerspiel "Borderlands 2": Eine Kampfszene auf einer offenen Wiese, darüber ein großer Mond.

Die ganze Welt sieht aus wie ein interaktiver 3D-Comic, der ebenso blutig wie voller Slapstick-Humor ist. "Borderlands 2" ist ein Hybrid aus First-Person-Shooter und Rollenspiel. Das heißt, es gibt zwar ständig Feuergefechte, ebenso wichtig ist aber das Suchen, Kaufen, Verkaufen und Tauschen von vielen, vielen Waffen und Gegenständen wie etwa Schilde oder Granaten.

Wer neben den Aufgaben des narrativen Haupstrangs auch viele Nebenmissionen erledigt, bekommt bessere Ausrüstung, tolle Fähigkeiten und mehr Erfahrungspunkte - was in der ungemütlichen Welt von Pandora immer von Vorteil ist. Wer alleine nicht klar kommt, kann seine Feuerkraft mit drei weiteren Mitspieler/innen verstärken. Die gerne beworbenen, quasi unendlich vielen Waffen entspringen übrigens der Tatsache, dass alle Gegenstände im Spiel (und deren Werte) prozedural generiert, also quasi zufällig errechnet werden.

"Borderlands 2", entwickelt von Gearbox Software und erschienen bei 2K Games, ist für Xbox 360, PlayStation 3 und PC Windows erhältlich.

So einfältig "Borderlands 2" anfangs anmutet, so überzeugt es schon nach kurzer Zeit mit seiner hohen Produktionsqualität und einem reichhaltigen Spielerlebnis. Das Game ist wie aus einem Guss gemacht: der Grafikstil ist außergewöhnlich, die Welten sind riesig, die Kämpfe abwechslungsreich und die Rollenspielelemente sorgen fürs Verschnaufen zwischendurch. Der explizite Humor und das Waffenspektakel sind zwar gewöhnungsbedürftig, wirklich dumm oder fragwürdig wird es aber nie.

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  • bigbadjohn | vor 227 Tagen, 5 Stunden, 6 Minuten

    wenn nur dieser KATASTROPHALE speichermodus nicht wäre....

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    • miikesmama | vor 223 Tagen, 17 Stunden, 11 Minuten

      bitte um info, wollte mir das Spiel kaufen, was ist katastrophal am Speichermodus? Verbuggt?

    • bigbadjohn | vor 223 Tagen, 8 Stunden, 26 Minuten

      die speicherpunkte sind zum teil extrem übel gesetzt! zwar gibt es überall an den wichtigen stellen im spiel spawn-punkte bei denen man (zum beispiel bei boss fights) nach dem sterben wiedergeboren wird, aber es gibt in den doch recht großen leveln nur sehr wenige reisepunkte an denen man speichert und das spiel wiederaufnehmen kann. drum kanns passieren dass man am ende eines levels einfach keine zeit mehr zum zocken hat, auf "speichern" geht nur um dann am nächsten tag am anfang des levels neu starten zu müssen. zwar sind alle erfahrungspunkte und waffen, die man gesammelt hat, gespeichert aber man muss trotzdem nochmal durch die ganze map rennen und ALLE gegner werden wiedergespawnt. das kann heißen, das man bis zu einer stunde sich nochmal durchballern muss nur um dort zu stehen, wo man am vorabend abbrechen musste :-(

      ansonsten ein tolles spiel, wirklich gelungen was story und gameplay betrifft.

  • rainersigl | vor 229 Tagen, 7 Stunden, 3 Minuten

    brrrr

    so richtig kommt die infantilität des ganzen trailers aber nur in der deutschen übersetzung zum tragen, ich hzab dem englischen gegenüber da immer einen positiven filter eingebaut, der alles geprolle flugs charmant werden lässt. najo.
    teil 1 hat mich übrigens mehr reingezogen, zumindest die SP-kampagne braucht mühsam lange, um in die gänge zu kommen.

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